今年的《战争机器 4》是微软内部开发的射击游戏系列中的第一部作品,没有原设计师 Cliff Bleszinski 的帮助。现在,Bleszinski 谈到了离开该系列的想法,以及他希望微软如何为该系列及其粉丝做出正确的选择。
“现在《战争机器》系列已在微软手上,我希望他们不要搞砸。我对此充满期待,”Bleszinski 在他的下一款游戏《不法之徒》的新闻发布会上告诉 VideoGamer.com。
他继续将自己与《战争机器》系列的分离描述为类似于分手。
他指的是微软,他说:“这有点像与前任分手,希望看到他们再婚,但不想嫁给比你好看的人。”
微软于 2014 年 1 月从开发商 Epic Games 手中收购了《战争机器》系列。Bleszinski 于 2012 年 10 月之前离开了 Epic,随后创立了《LawBreakers》工作室 Boss Key。
目前尚不清楚 Bleszinski 对《战争机器 4》的游戏玩法有何看法,但他对感人的第一部预告片确实做出了回应,称这让他“迷茫了”。
尽管 Bleszinski 不再参与《战争机器》系列的开发,但资深系列制作人 Rod Fergusson 仍在微软新工作室 The Coalition 领导该系列的开发。
《战争机器 4》的发布日期定于 10 月 11 日,但如果您购买价值 100 美元的终极版,则可以提前四天玩。此外,该游戏的多人公开测试版于 4 月 25 日开始,并持续到 5 月 1 日。
如果您对《战争机器 4》的战役更感兴趣,您可以查看这个来自故事部分的高分辨率图像库。
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